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Universitaria

Curso Práctico de Representación Gráfica 2d-3d

Dirigido a

Estudiantes de carreras técnicas (Ingenierías, Arquitectura, Construcción, Obras públicas, etc) y profesionales vinculados al diseño técnico y/o gráfico.

Objetivos del curso

Aplicar métodos y técnicas de dibujo que permitan realizar y maquetar la documentación gráfica necesaria para el desarrollo de cualquier tipo de plano o proyecto técnico concreto, tanto en dos como en tres dimensiones.

Profesor

Luis Miguel Morell Fuentes (Experto Docente en AutoCAD de la Comunidad de Madrid).

Duración

90 h. Dividido en dos módulo de 45 h impartidos en 12 días cada uno.

Horarios

Grupos de mañana: 9.00 - 13.00
Grupos de tarde: 18.00 - 22.00

Precio

Módulo I (2 dimensiones): 250 €
Módulo II (3 dimensiones): 250 €

Contenidos

Mejoras y novedades: Comenzaremos por discutir los aspectos más poderosos y nuevos de AutoCAD 2004, incluyendo mejoras, requerimientos del sistema y nuevas técnicas de dibujo para ahorrar tiempo.
Aprenderemos: Las mejoras en acceso y uso de los dibujos y el entorno de varios documentos. Mejoras al sistema y la interfaz de usuario, como son la exploración y búsqueda de dibujos, el icono SCP y uso del doble click. Nuevas técnicas de dibujo preciso a través del rastreo polar y de referencias. Mejoras relacionadas con Internet, el acceso a archivos en la Web, Publicar en Internet, los Hipervínculos, el trazado electrónico DWF y el envío de dibujos sin problemas con eTransmit.

Técnicas de maquetacion y ploteo. Control de escalas: Estudiaremos diversas técnicas, métodos y trucos para conseguir un control total sobre la salida impresa de nuestros planos y hacernos el trabajo más fácil.
Aprenderemos : El correcto uso del espacio modelo y del espacio papel. Veremos todo aquello que nadie se ha atrevido a explicarle a fondo, las diferencias de maquetar los planos en el espacio papel, frente al modelo, el control de escalas, la salida impresa, el uso de rutinas en LISP para visualizar la escala de cualquier plano. Crear y organizar plantillas de rotulación en el espacio papel / espacio modelo, para cada proyecto. Técnicas avanzadas de presentación de proyectos en el espacio papel. Uso de las Express Tools para intercambiar objetos entre el espacio modelo y el espacio papel. Tener el control de las nuevas técnicas de ploteo según los dos métodos posibles: Ploteo por estilos de color (Tablas CTB) Ploteo por estilos guardados y ploteo por capas (Tablas STB) Conveniencia de usar uno u otro método. Precauciones. Creación de PLTS para un rápido acceso a los planos y su salida ploteada en cualquier plotter del mundo e independiente de la versión de AutoCAD instalada.La potencia de las Express Tools a todos los niveles: sombreados, gestión de capas, creación de tipos de línea., textos, máscaras, etc... Y muchas más técnicas y potentes procedimientos.

Modelado en 3D. Introducción al RENDER fotorealístico: En esta sección demostraremos las capacidades 3D de AutoCAD.
Aprenderemos : A trabajar con el SCP , las ventanas y los puntos de vista. A crear y editar sólidos 3D a partir de objetos 2D. A mejorar la visualización del modelo aplicando materiales transparentes que ayudan a entender mejor el objeto tridimensional. A usar el espacio papel para conseguir documentos 2D a partir de objetos 3D. A añadir luces, materiales, cámaras, fondos, efectos de niebla y elementos paisajísticos a nuestros modelos en 3D.

Cuando las cosas van mal y no funcionan: Un dibujo realizado en CAD no implica que esté impecablemente organizado y estructurado. A todos nos llegan cada día planos que parecen hechos por auténticos psicópatas del CAD, o bien han sido demasiado "manoseados"pues nos encontramos infinidad de capas sin uso aparente, objetos de todo tipo en la capa cero y bloques explotados y con sus propiedades cambiadas. Aquí aprenderemos a dominar a la "bestia" y lo que es más importante a evitar que esto vuelva a ocurrir en el futuro.
Aprenderemos : A detectar, corregir y evitar estos problemas. A limpiar como una patena nuestros dibujos, antes de guardarlos definitivamente. A buscar ayuda cuando todo lo que encontramos a nuestro alrededor es una mirada vacía como respuesta.

MÓDULO I: Dibujo en 2D

Unidad 1. Conceptos Básicos

  • Descripción del programa. Introducción general. Apertura y gestión de múltiples dibujos en una sola sesión. "Arrastrar y soltar" entre dibujos. Carga parcial de dibujos.
  • Uso del ratón. Configuración tercer botón. Nuevos menús contextuales.
  • Parámetros iniciales. Configuración del entorno.
  • Utilización de la ayuda interactiva en pantalla de AutoCAD. Búsqueda de nuevos comandos.
  • Recuperación de dibujos. Copia de seguridad.
  • Alias de órdenes por teclado.
  • Gestión de dibujos: AutoCAD Design Center.
  • Unidad 2. Utilidades y órdenes de ayuda al dibujo preciso

  • Modos de referencia a puntos geométricos de objetos. REFENT. Nuevos modos: Paralelo y Extensión.
  • Modos de selección de objetos. Selección rápida de objetos: SELECR. Selección avanzada: FILTER.
  • Uso avanzado de los Pinzamientos.
  • Parámetros de dibujo. Fijar la rejilla a un punto: Variable SNAPBASE.
  • Rastreo polar. Rastreo de Referencia a Objetos.
  • Forzamiento o resolución polar. Variable SNAPTYPE.
  • Unidades y convenios de ángulos.
  • Unidad 3. Inicio de un dibujo.

  • Orden NUEVO y ABRE.
  • LINEA. LINEAX. RAYO.
  • CIRCULO. ARCO.
  • BORRA. UY.
  • PARTE. EQDIST.
  • Introducción de coordenadas.
  • Absolutas cartesianas. Referencia al origen de coordenadas.
  • Relativas cartesianas. Referencia al último punto.
  • Relativas Polares.
  • Unidad 4. Órdenes de dibujo y edición.

  • PUNTO. Formato de tipo de punto.
  • DESPLAZA, COPIA. RECORTA, ALARGA.
  • EMPALME, CHAFLAN.
  • GIRA, ESCALA. SIMETRIA. MATRIZ.
  • POLILINEA. EDITPOL. POLÍGONOS.
  • DIVIDE, GRADUA. ESTIRA.
  • LONGITUD. CONTORNO.
  • ELIPSE. Variable PELLIPSE.
  • SPLINE. Tolerancia.
  • BOCETO. Variable SKPOLY
  • Unidad 5. Órdenes de consulta.

  • ID, LIST, DIST, AREA.
  • Unidad 6. Control de capas, colores, tipos y espesores de línea.

  • Conceptos Básicos. Diferencia entre desactivada y congelada. Bloqueo de capas.
  • CAPA. COLOR. TIPOLIN.
  • Factor escala global.
  • Factor escala objeto actual.
  • GROSORLIN. Variable LWDEFAULT.
  • Igualar propiedades. IGUALARPROP.
  • PROPIEDADES. La "madre del cordero".
  • Herramientas EXTRA para capas
  • Unidad 7. Complementos del dibujo

  • TEXTOS, TRAMAS Y ACOTACIONES.
  • Unidad 8. Bloques, atributos y referencias externas.

  • Ventajas bloques.
  • Creación de bloques.
  • Inserción de bloques. AutoCAD Design Center.
  • Exportación de bloques.
  • Redefinición de bloques. Métodos.
  • Métodos de inserción de dibujos. Uso del portapapeles.
  • Definición y edición de Atributos.
  • Insertar y administrar referencias externas.
  • Unidad 9. Espacio Papel. Espacio Modelo. Presentaciones.

  • Ventajas del espacio papel frente al modelo. Control del ploteo.
  • Ventanas flotantes. Ventanas no rectangulares.
  • Configuración de una página de presentación.
  • Menú contextual de Presentaciones.
  • Factor XP. Aplicación en Lisp.
  • Escalado de los tipos de línea en el espacio papel.
  • Unidad 10. Trazado productivo.

  • Configurar un trazador.
  • Tablas de estilos de trazado dependientes del color. Archivos CTB.
  • Tablas de estilos de trazado guardados. Archivos STB.
  • Similitudes y diferencias entre los dos tipos de tablas. Precauciones.
  • Cambiar estilo a tablas y dibujos.
  • Cómo trazar desde AutoCAD 2004.
  • Creación de PLTS. Ventajas.
  • Trazado electrónico DWF. Formato para intercambiar planos, plotearlos sin AutoCAD y mantener el copyright.
  • Unidad 11. Herramientas Extra.

  • Para Capas, Bloques, Textos
  • Para Cotas, Selección, Modificar, Dibujo
  • Varias Herramientas
  • MÓDULO II: Modelado en 3D

    Unidad 1. Introducción al 3D. Conceptos preliminares.

  • Objetos con altura y elevación. THICKNESS y ELEV.
  • Vistas guardadas / Vistas ortogonales e Isométricas: VISTA. Parámetros punto de vista: DDVPOINT.
  • Ocultación de líneas.
  • 3DCARA. EDGE. SPLFRAME.
  • Unidad 2. Sistemas de coordenadas.

  • SCP. OPCIONES.
  • Nuevo, Desplazar, Ortogonal, Prev, Rest, Guardar, Supr, Aplicar, Univ.
  • eje Z, 3p, Objeto, Cara, Vista, X,Y,Z. Regla del sacacorchos. Regla de la mano derecha.
  • DDSCP
  • SCP GUARDADOS.
  • SCP ORTOGONALES.
  • VENTANAS GRÁFICAS. VENTANAS GUARDADAS.
  • PARÁMETROS. SIMBSCP. UCSFOLLOW.
  • PLAN.
  • ABATIMIENTOS. PLANO PERPENDICULAR A LA CHARNELA.
  • GIRA3D.
  • 3DARRAY.
  • ALINEAR.
  • Unidad 3. Modelado con 3D caras.

  • MALLAS POLIGONALES TRIDIMENSIONALES: 3DMALLA Y PCARA.
  • SUPERFICIES 3D: PRISMA, PIRÁMIDE, CUÑA, CÚPULA, ESFERA, CONO, TOROIDE, CUENCO, MALLA.
  • SUPREGLA.
  • SUPTAB.
  • SUPLADOS.
  • SUPREV.
  • 3DPOL.
  • EDITPOL.
  • Unidad 4. Visualización

  • VISTADIN.
  • CÁMARA.
  • 3DÓRBITA. MENÚ ASOCIADO BOTÓN DCHO RATÓN.
  • 3DZOOM. 3DPAN.
  • 3DDIST. 3DPIVOTAR.
  • 3DORBITAC.
  • 3DDELIM.
  • AYUDAS VISUALES. COMPASS.
  • Unidad 5. Modelado con sólidos 3d y regiones.

  • CONCEPTOS BÁSICOS. FACETRES. ISOLINES. DISPSILH.
  • REGIONES.
  • SUPERFICIES PRIMITIVAS: PRISMA, CONO, CILINDRO, ESFERA, TOROIDE, CUÑA.
  • EXTRUSIÓN.
  • REVOLUCIÓN.
  • OPERACIONES BOOLEANAS: INTERSECCIÓN, DIFERENCIA, UNIÓN.
  • CORTE, INTERFERENCIA, SECCIÓN.
  • CHAFLÁN Y EMPALME.
  • EDICIÓN DE SÓLIDOS: EDITSOLIDO. BARRA DE HERRAMIENTAS: "EDITAR SÓLIDOS".
  • CARA. (eXtruir, Desplazar, Girar, dEsfasar, Inclinar, Borrar, Copiar, cOlor, desHacer, Salir)
  • ARISTA. ( Copiar, color).
  • CUERPO. (sEñal, seParar sólidos, Funda, Limpiar, Comprobar)
  • Unidad 6. Renderizado

  • CONCEPTOS BÁSICOS.
  • RESOLUCIÓN.
  • EFECTO ALIASING.
  • LUCES.
  • CÁLCULO DE LA REPRESENTACIÓN.
  • PROPIEDADES DE LOS MATERIALES.
  • MAPEADO.
  • TIPOS DE MAPEADO.
  • TIPOS DE RENDERIZADO.
  • COLOR DE FONDO DE LA ESCENA.
  • CARGA Y DESCARGA DEL RENDER.
  • INSERCIÓN DE LUCES.
  • MATERIALES ESPECIALES.
  • AJUSTAR COORDENADAS PLANAS, CILÍNDRICAS, ESFÉRICAS Y DE MAPEADO SÓLIDO
  • BORRAR MAPAS DE COORDENADAS.
  •   c/Montesa, 39. 28006 Madrid. Tel. 913092409 - Fax 3091222. info@sanroman.com